Libres (Open Source)

Aquellos cuyo código fuente es accesible, modificable y redistribuible por cualquier usuario, bajo licencias que garantizan las cuatro libertades esenciales definidas por la Free Software Foundation (FSF):

Libertad 0: Usar el software para cualquier propósito.

Libertad 1: Estudiar cómo funciona el software y adaptarlo a tus necesidades.

Libertad 2: Distribuir copias para ayudar a otros.

Libertad 3: Mejorar el software y compartir las modificaciones con la comunidad.

Entre sus ventajas se encuentran la "transparencia" (al poder auditar el código para garantizar seguridad), la "personalización" (adaptar el sistema a necesidades específicas) y un "bajo costo", ya que suelen ser gratuitos, aunque su principal valor es la libertad de uso.

Como desventajas, presentan una "curva de aprendizaje" más pronunciada, especialmente para usuarios no técnicos, y un "soporte limitado" que depende mayormente de comunidades o documentación en línea, en lugar de asistencia comercial.

Históricamente, su desarrollo se remonta al "Proyecto GNU" iniciado por Richard Stallman en 1983, que buscaba crear un sistema operativo completamente libre. Posteriormente, en 1991, Linus Torvalds desarrolló el "kernel Linux", el cual, combinado con herramientas de GNU, permitió la creación de sistemas operativos libres completos.




Privados (Proprietarios) Los sistemas operativos "privativos" o "proprietarios" son aquellos desarrollados por empresas que mantienen derechos exclusivos
sobre su código fuente y distribución. Su licencia prohíbe modificaciones o redistribución sin autorización, y suelen requerir un pago para su uso legal. Los ejemplos más conocidos son "Windows" (de Microsoft) y "macOS" (de Apple).

"Windows" fue lanzado en 1985 (versión 1.0) y se ha convertido en el sistema más usado en computadoras personales. Destacan versiones como Windows 95, XP, 7, 10 y 11, con enfoque en compatibilidad con hardware y software diverso. Por su parte, "macOS" apareció en 2001 (inicialmente llamado macOS X) y está exclusivamente disponible en dispositivos Apple, destacando su integración con iPhone, iPad y servicios como iCloud. Versiones recientes incluyen Monterey (2021), Ventura (2022) y Sonoma (2023).

Entre sus ventajas destacan la "facilidad de uso", con interfaces intuitivas para usuarios no técnicos; el "soporte profesional", que incluye actualizaciones periódicas y atención al cliente oficial (como Microsoft Support o AppleCare); y un "ecosistema integrado" que conecta dispositivos y servicios del mismo fabricante (ejemplo: Microsoft 365 en Windows o iCloud en macOS).

Sus desventajas incluyen "costos altos": licencias de Windows superan los 100 USD, mientras que macOS solo funciona en hardware Apple, de precios elevados. También presentan "limitaciones en personalización", ya que al ser código cerrado, los usuarios no pueden modificar el sistema libremente. Además, hay "dependencia del fabricante", lo que genera problemas con hardware o software no certificado.

En cuanto a su historia, "Windows" evolucionó desde su debut en 1985 hasta hitos como Windows 95 (1995), que popularizó la interfaz gráfica, o Windows XP (2001), estable y masivo. Desde 2015, Windows 10 y 11 priorizan servicios en la nube. Para "macOS", su historia moderna comenzó en 2001 al reemplazar al Mac OS Classic, con avances como la integración con iCloud (2012) y la transición a chips Apple Silicon (M1, M2, etc.) en 2020.

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